[backcolor=rgb(255, 255, 255)]QFunction-0.txt功能扩展脚本详细介绍 [backcolor=rgb(255, 255, 255)]在游戏中,我们往往用到了很多双击触发的物品,如金条,以前是需要去仓库兑换的。随身仓库、在线会员、装备卷等等,都是因为功能扩展脚本的出现而实现的,下面我们就来做一下详细介绍[backcolo...
2013-07-27 1.05k 2 0

[backcolor=rgb(255, 255, 255)]在微变或者中变,超变的传奇私服游戏[backcolor=rgb(255, 255, 255)]中,为了玩家方便更换职业都设置有职业转换的NPC. [backcolor=rgb(255, 255, 255)]那这样的脚本是如何写出来的呢,按照思路,其实挺简单的,只需要检查当前玩家是什么职业, [bac...
2013-07-27 14 2 0

[backcolor=rgb(255, 255, 255)]GMEXECUTE这个NPC命令,是现在使用得较多的命令之一,几乎所有版本中都会使用到这个命令,此命令通用于所有引擎,做为唯一一个功能执行的GM命令,其可以实现的脚本还是很多的。[backcolor=rgb(255, 255, 255)]使用方法如下:[backcolor=rgb(255, 255,...
2013-07-27 4.66k 13 0

[backcolor=rgb(255, 255, 255)]在传奇私服游戏[backcolor=rgb(255, 255, 255)]的发展中,从当初的固定装备属性到现在随机属性的出现,这个是传奇私服游戏[backcolor=rgb(255, 255, 255)]质的飞跃.让玩家不单单只满足高级装备 [backcolor=rgb(255, 255, 255)...
2013-07-27 914 2 0

(@buy @sell @s_repair) %100 +3 +25 +30 [:]\ \[backcolor=rgb(255, 255, 255)]          物品        物品\[backcolor=rgb(255, 255, 255)]          荣誉勋章\ < 退出/@exit>[backcolor=rgb(255, 255, ...
2013-07-27 25 2 0

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2013-07-27 926 2 0

[backcolor=rgb(255, 255, 255)]第一步修改IP 127.0.0.1(反正我修改是进去了)[backcolor=rgb(255, 255, 255)]第二步 安装C++ 2008 2010 2005 2005再开发 2008再开发 2010 express edition[backcolor=rgb(255, 255, 255)]第...
2013-07-27 910 2 0

[backcolor=rgb(255, 255, 255)]一、传奇怎么修改药品重叠(传奇物品叠加设置方法): 在db中. 设置药品的字段. Source=5(表示此药品叠加),DuraMax=使用次数[backcolor=rgb(255, 255, 255)]StdItem=0,Source=5,AniCount=初始数量,DuraMax=最大数量[bac...
2013-07-27 56 3 0

首先打开DBC的物品数据库: 给武器蜡烛类型物品增加该特殊属性修改物品数据库字段AniCount,也就是在你想加上特殊属性物品对应的AniCount格子里面把下面的属性代码加进去。 给首饰头盔类型物品增加该特殊属性修改物品数据库字段 Shape, 也就是在你想加上特殊属性物品对应的Shape格子里面把下面的属性代码加进去。 属性代码可以实现的功能和具体的解释...
2013-07-27 41 2 0

数据库设置及推荐: 转生装备:设置数据库中的anicount为 13 沙专用装备: 设置数据库中的anicount为 14 沙城主专用装备: 设置数据库中的anicount为 16 情侣装备:设置数据库中的anicount为 15 普通勋章属性设置: shape同戒指设置(不包含复活) 特殊勋章属性设置: shape:150 麻痹护身圣牌 shape:151...
2013-07-27 20 2 0

DB文件的修改方法和注释: MagicDb:是你所修炼的法术和各种技能. (1)MagSID 物品代号 (2)MagNAME 物品名称 (3)Effect Type 效果属性 (4)Effect 效果(放此魔法所产生的动画效果) (5)Spell 每次耗用魔法值 (6)DefSpell 升级后增加的每次耗用魔法值 (7)DefPower 升级后增加的威力 (...
2013-07-27 16 2 0

银杏村新手村 [01141 高级战士之家] [0113 高级道士之家] [0126 东方客栈二层] I [B357 威扬镖局大帐] [0115 镇远镖局总部] [D2070 牛魔寺庙出入口] [D2071 牛魔寺庙1层] [D2075 牛魔寺庙4层] [D2076 牛魔寺庙5层] [D021 沃玛寺庙入口] [D2078 牛魔寺庙6层] [D024 沃玛教主...
2013-07-27 50 3 0

dayofweek sun dayofweek mon dayofweek tue dayofweek wed dayofweek thu dayofweek fri dayofweek sat 变量解析 一.标识 -(各引擎不同标识的上限值不能。正常的是499个),这不是变量,这是标识 标识的初始值是关闭的,它不会因为人物下线或服务器重启而重置 相关命令格...
2013-07-27 32 3 0

本文档由:http://www.7uuc.com整理传奇DBC数据库变量详细解释传奇DB文件详解:MagicDB:是你所修炼的法术和各种技能.(1)MagID 技能代号(2)MagName 技能名称(3)Effect Type 效果类型(使用技能时角色的动作效果)(4)Effect 效果(技能产生的动画效果)(5)Spell 每次耗用魔法值(6)Power ...
2013-07-27 1.54k 5 0

传奇脚本变量、命令名的详细解释 【变量属性】 『属性说明』:该变量有下线、重新启动服务器均不消失的强记录性。保存在hum.db(还是在mir.db记不太清 楚。望高手指正)该变量只有2种状态。1和0 『用法』:因为该变量记录性比较强。而且如果产生读写操作时服务器的操作不是很大。所以作为记录一些人 物的下线后需要保留的数据的话作用十分大,大部分任务时常用到他。...
2013-07-27 43 3 0

[color=rgb(85, 85, 85)]程 序 语 句与 程 序 段 \换一行 {图像类别/图像定位} ;图像类别是说明动物或NPC图像定位是指那一个具体图像 [@段] ;段用英文或数字表示 goto @段 ;跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句 ;选择项目后转称到指定段,相当于C中的case语句 #say 语句 ;语句设定为字符,不用加任何...
2013-07-27 18 3 0

V记录的是禁言列表,很多号由于辱骂之类的被GM禁言了可以在这里统一清除, W代表比如一些特殊的物品记录。 X记忆传送的坐标。 G代理赌城或者升级奖励之类的, A玩家使用物品次数。奖励次数等等。 Y全局变量动态管理。 Z无限仓库的管理。 4:重开新区清除变量A和G就可以了 --------------------------------------------...
2013-07-27 1.22k 2 0

传奇怪物的攻击属性RACE代码表 效果代码-Raceimg 0        怪物不动,不攻击,形状不变 1       裸男状态.近身物理攻击 9       旋转           配合120(足球) 10                   配合83(森林雪人) 11      近身物理攻击     配合52(鹿);配合51(鸡) 12       ...
2013-07-27 46 3 0

MirServer(传奇服务端) ├GameLog(游戏物品日志) │ └LogDataSrv(物品日志服务端) │ ├LogBase(包含物品日志文件) │ ├LogData.ini(物品日志配置文件) │ └LogDataServer.exe(日志服务端程序) ├Gate_Server(客服接口) │ ├LoginGate(ID登录接口) │ │ ├Lo...
2013-07-27 62 3 0

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