• 传奇私服变量使用说明

    dayofweek sun
    dayofweek mon
    dayofweek tue
    dayofweek wed
    dayofweek thu
    dayofweek fri
    dayofweek sat
    变量解析
    一.标识
    -(各引擎不同标识的上限值不能。正常的是499个),这不是变量,这是标识
    标识的初始值是关闭的,它不会因为人物下线或服务器重启而重置
    相关命令格式:
    Check 0 的意思是检测你的标识是否关闭
    SET 1 的意思是设置你的标识为开的状态
    1.关于reset命令的详解:
    reset 7 意思是将从XXX开始的7个变量回复到原始值0
    比如:reset 7 就是把100 101 102 103 104 105 106 107这7个变量赋值为0。
    它等同与:set 0
    set 0
    set 0
    set 0
    set 0
    set 0
    set 0
    二.变量
    P0-P99 (私人变量,数字型) 关闭对话框重置为0。
    D0-D99 (私人变量,数字型) 不可保存。
    M0-M99 (私人变量,数字型) 不可保存。
    N0-N99 (私人变量,数字型) 不可保存。
    S0-S99 (私人变量,字符型) 不可保存。
    I0-I99 (全局变量,数字型) 不可保存,服务器重启自动重置为0。
    G0-G99 (全局变量,数字型) 可保存。
    A0-A99 (全局变量,字符型) 可保存。
    变量与数字之间的常用格式:
    small G88 5 ;检测变量G88,是否小于5
    large G88 5 ;检测变量G88,是否大于5
    equal G88 5 ;检测变量G88,是否等于5
    mov G88 5 ;设置G88=5
    INC G88 5 ;设置变量G88=G88+5
    DEC G88 5 ;设置变量G88=G88-5
    MUL G88 5 ;设置变量G88=G88*5
    DIV G88 5 ;设置变量G88=G88/5
    PERCENT G88 5 ;设置变量G88=G88/5*100%
    变量与变量之间的常用格式:
    small M88 <$STR(G88)> ;检测私人变量M88,是否小于全局变量G88
    large M88 <$STR(G88)> ;检测私人变量M88,是否大于全局变量G88
    EQUAL M88 <$STR(G88)> ;检测私人变量M88,是否等于全局变量G88
    mov G88 <$STR(M88)> ;设置全局变量G88=M88
    inc G88 <$STR(M88)> ;设置全局变量G88=G88+M88
    DEC G88 <$STR(M88)> ;设置全局变量G88=G88-M88
    MUL M88 $STR(M89) ;设置私人变量M88=M88*M89
    DIV M88 $STR(M89) ;设置私人变量M88=M88/M89
    PERCENT M88 $STR(M89) ;设置私人变量M88=M88/M89*100%
    Small、Large、Equal、mov、INC、DEC、MUL、DIV、PERCENT 支持第3参数,例:
    #IF
    LARGE N1 <$STR(P0)> <$STR(M5)> //检测表达式为: N1 > ( $STR(P0) * $STR(M5) ) ,即检测N1是否大于( $STR(P0) 乘以 $STR(M5) )
    用法类似:GameGold – <$STR(P0)> <$STR(M5)>
    其他变量命令:
    1.关于SUM命令的详解:
    首先有MOV (变量X) 0 ;(变量X)清0
    sum (变量A) (变量B) ;X=A+B
    sum (变量C) ;X=X+C
    2.关于movr命令的详解:
    movr (变量) (数值) ;随机把指定数值以下的数(正数)给变量
    3.DEC特殊用法
    支持A,S变量的DEC操作,格式:DEC A0 X Y
    其中X,Y表示位置,操作的结果:删除A0字符串中从X开始到Y结束之间的字符
    以下操作去掉“ABCDEFGHIJK”
    MOV S0 屠龙ABCDEFGHIJK刀
    DEC S0 5 15
    三.自定义变量
    注意: 自定义变量不要以P、G、M、I、D、N、S、A开头
    说明
    数据类型
    Integer 整型
    String 字符串
    变量类型
    HUMAN 个人变量
    GUILD 行会变量
    GLOBAL 公共变量
    自定义变量与数字之间的常用格式:
    CHECKVAR HUMAN 自定义变量 > 5 ;检测是否大于5
    CHECKVAR HUMAN 自定义变量 = 5 ;检测是否等于5
    CHECKVAR HUMAN 自定义变量 < 5 ;检测是否大于5 CALCVAR HUMAN 自定义变量 = 5 ;设置=5 CALCVAR HUMAN 自定义变量 + 5 ;设置=+5 CALCVAR HUMAN 自定义变量 - 5 ;设置=-5 自定义变量与变量之间的常用格式: MOV M88 <$HUMAN(自定义变量)> ;设置变量M88=
    CALCVAR HUMAN 自定义变量 = <$STR(M88)> ;设置=变量M88
    CALCVAR HUMAN 自定义变量 + <$STR(M88)> ;设置=+变量M88
    CALCVAR HUMAN 自定义变量 – <$STR(M88)> ;设置=-变量M88

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    常见问题
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