一键回收脚本
\ \ ===================================\ \ \ \ \ \ 注意:祖码首饰回收不包括,40级衣服回收包含武器\ 怒斩龙牙回收包括,玩家回收时请注意极品装备!\ #if CHECKLEVELEX > 0 #ACT MOV P8 0 MOV P9 0 #if checkitem 龙牙 1 #ACT take 龙牙 ...
传奇私服目录文件结构与服务端的详解
MirServer(传奇服务端) ├GameLog(游戏物品日志) │ └LogDataSrv(物品日志服务端) │ ├LogBase(包含物品日志文件) │ ├LogData.ini(物品日志配置文件) │ └LogDataServer.exe(日志服务端程序) ├Gate_Server(客服接口) │ ├LoginGate(ID登录接口) │ │ ├Lo...
归纳传奇一些比较实用的小白diy修改教程
[backcolor=rgb(255, 255, 255)]一、传奇怎么修改药品重叠(传奇物品叠加设置方法): 在db中. 设置药品的字段. Source=5(表示此药品叠加),DuraMax=使用次数[backcolor=rgb(255, 255, 255)]StdItem=0,Source=5,AniCount=初始数量,DuraMax=最大数量[bac...
传奇私服地图编号大全
银杏村新手村 [01141 高级战士之家] [0113 高级道士之家] [0126 东方客栈二层] I [B357 威扬镖局大帐] [0115 镇远镖局总部] [D2070 牛魔寺庙出入口] [D2071 牛魔寺庙1层] [D2075 牛魔寺庙4层] [D2076 牛魔寺庙5层] [D021 沃玛寺庙入口] [D2078 牛魔寺庙6层] [D024 沃玛教主...
传奇私服DB数据库怪物攻击类型代码表
传奇怪物攻击类型代码表 11 无敌加瞬移攻击 主动攻击MOB和红人 51 不主动攻击*后物品不掉落要割的 52 不主动攻击*后物品不掉落 有一定几率会逃跑 53 主动攻击 物品不掉落 82 主动攻击 2x2范围内毒液攻击-弱 81 普通的攻击 进入范围自动攻击 85 地下钻出来 原地攻击 *后物品不掉落 87 主动攻击 射程5 90 贴身麻痹石化攻击-弱 9...
传奇怪物的攻击属性RACE代码表
传奇怪物的攻击属性RACE代码表 效果代码-Raceimg 0 怪物不动,不攻击,形状不变 1 裸男状态.近身物理攻击 9 旋转 配合120(足球) 10 配合83(森林雪人) 11 近身物理攻击 配合52(鹿);配合51(鸡) 12 ...
传奇私服脚本变量、命令大全
传奇脚本变量、命令名的详细解释 【变量属性】 『属性说明』:该变量有下线、重新启动服务器均不消失的强记录性。保存在hum.db(还是在mir.db记不太清 楚。望高手指正)该变量只有2种状态。1和0 『用法』:因为该变量记录性比较强。而且如果产生读写操作时服务器的操作不是很大。所以作为记录一些人 物的下线后需要保留的数据的话作用十分大,大部分任务时常用到他。...
传奇私服装备属性代码
首先打开DBC的物品数据库: 给武器蜡烛类型物品增加该特殊属性修改物品数据库字段AniCount,也就是在你想加上特殊属性物品对应的AniCount格子里面把下面的属性代码加进去。 给首饰头盔类型物品增加该特殊属性修改物品数据库字段 Shape, 也就是在你想加上特殊属性物品对应的Shape格子里面把下面的属性代码加进去。 属性代码可以实现的功能和具体的解释...
传奇游戏如何设置分等级杀怪经验倍数
传奇游戏分等级杀怪经验倍数是指在传奇游戏中不同等级段击杀相同怪物获得的经验的倍数不一样.比如 人物在10级的时候杀一只鸡怪物的经验是20,当游戏玩家等级提升到20级的时候,击鸡可以获得40点经验 值.从数字上看可以得知人物获得的经验提高了1倍.如果在传奇引擎上设置杀怪经验倍数为2倍.虽然也可 以获得那么多的经验,但那个设置并不会随着人物等级的变化而变化. 一...
传奇私服变量使用说明
dayofweek sun dayofweek mon dayofweek tue dayofweek wed dayofweek thu dayofweek fri dayofweek sat 变量解析 一.标识 -(各引擎不同标识的上限值不能。正常的是499个),这不是变量,这是标识 标识的初始值是关闭的,它不会因为人物下线或服务器重启而重置 相关命令格...
分享一个元宝赌装备和赌金币脚本
[backcolor=rgb(255, 255, 255)]在这里给大家提供一个赌装备和赌金币的脚本,赌装备使用的货币是元宝,花元宝有一定机率获得高级装备,当然,机率不高,不然怎么叫du博呢。还有比大小的金币du博,使用一定数量金币来做赌注,赢了可以获得相应数量的金币,以下是关联脚本内容。[backcolor=rgb(255, 255, 255)] { < ...
原汁原味的流浪汉买卖物品脚本
(@buy @sell @s_repair) %100 +3 +25 +30 [:]\ \[backcolor=rgb(255, 255, 255)] 物品 物品\[backcolor=rgb(255, 255, 255)] 荣誉勋章\ < 退出/@exit>[backcolor=rgb(255, 255, ...
传奇私服服务端物品特殊属性
数据库设置及推荐: 转生装备:设置数据库中的anicount为 13 沙专用装备: 设置数据库中的anicount为 14 沙城主专用装备: 设置数据库中的anicount为 16 情侣装备:设置数据库中的anicount为 15 普通勋章属性设置: shape同戒指设置(不包含复活) 特殊勋章属性设置: shape:150 麻痹护身圣牌 shape:151...
如何设置一个增加血或蓝的脚本
[color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]在中变或者超变态的传奇私服中,玩家角色血或者蓝都有几万或者更多,这样加血就十分麻烦, [color=rgb(51, 51, 51)][backcolor=rgb(255, 255, 255)]其实大家可以在NPC上增加一个回血或者回蓝的脚本,按照惯例.先...
传奇私服脚本语言之不完全攻略
[color=rgb(85, 85, 85)]程 序 语 句与 程 序 段 \换一行 {图像类别/图像定位} ;图像类别是说明动物或NPC图像定位是指那一个具体图像 [@段] ;段用英文或数字表示 goto @段 ;跳转到指定段,开始执行相当于B中的goto语句 ;选择项目后转称到指定段,相当于C中的case语句 #say 语句 ;语句设定为字符,不用加任何...
传奇私服装备属性修改详解
DB文件的修改方法和注释: MagicDb:是你所修炼的法术和各种技能. (1)MagSID 物品代号 (2)MagNAME 物品名称 (3)Effect Type 效果属性 (4)Effect 效果(放此魔法所产生的动画效果) (5)Spell 每次耗用魔法值 (6)DefSpell 升级后增加的每次耗用魔法值 (7)DefPower 升级后增加的威力 (...
玩家花元宝购买超级宝宝功能脚本
[backcolor=rgb(255, 255, 255)]出售超级宝宝脚本,让玩家花点元宝就能买到超级宝宝,非常有趣味性及实用性的一个脚本,所有版本通用,需要自己在怪物数据库中添加宝宝。[backcolor=rgb(255, 255, 255)] {Img:196;x:8;y:8} < 当前版本:/AUTOCOLOR=254,251,250,70,245,...
如何写出职业转换脚本
[backcolor=rgb(255, 255, 255)]在微变或者中变,超变的传奇私服游戏[backcolor=rgb(255, 255, 255)]中,为了玩家方便更换职业都设置有职业转换的NPC. [backcolor=rgb(255, 255, 255)]那这样的脚本是如何写出来的呢,按照思路,其实挺简单的,只需要检查当前玩家是什么职业, [bac...

