在游戏中,暴击属性的出现,让整个游戏的PK档次提升了许多.相对的,这个暴击属性的出现让
玩家更加容易在游戏中花费元宝,也为开服的朋友增加了收入.这样的脚本可以添加为NPC脚本或者祝福油
之类的触发类型脚本,写法也是大同小异,现在和大家说明下整体的脚本写法.非武器类装备增加PK目标爆率属性
例:@Supermake 1 9 2
@SupermakE为GM改变装备属性的命令
1是 装备类型 比如手镯项链等
9是 要增加的属性 为PK暴率属性
2是 要增加的点数
下面举列为NPC升级举列:
#if
CHECKITEMADDVALUE 11 9 < 5
#act
UPGRADEITEMEX 11 9 0 1 0
SENDMSG 5 ##你已经将鞋子增加了一点PK目标暴率##
SENDMSG 5 ##你已经将鞋子增加了一点PK目标暴率##
SENDMSG 5 ##你已经将鞋子增加了一点PK目标暴率##
#ELSESAY
升级未成功\你的靴子已经增加了5点PK目标暴率\
物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 右戒指
9 无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石
物品类型:
5 武器
6 武器
10 衣服
11 衣服
15 头盔
19 项链
20 项链
21 项链
22 戒指
23 戒指
24 手镯
25 护身符
26 手镯
28 天使
29 马牌
30 照明物
52 鞋子
53 宝石
54 腰带
添加好了,记得重读脚本,如果添加的是NPC.重读NPC脚本,如果添加的是祝福油类的脚本,请重读QF功能脚本即可
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常见问题
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