风暴英雄真的很有问题,不知道谁设计的,不足之处很多,不过还好有的地图补救了这些设计。 风暴英雄玩起来不错,可惜还是有不少问题,先说图像优化,不能有个选项关闭那些...
2014-12-31 873 1 0

一、文化内涵   1、游戏名称   名称首先反映出游戏的文化内涵,不只游戏如此,企业、图书、商品等等的名字也都反映出其文化内涵,拥有深刻文化内涵的事物往往具有更...
2014-12-31 1.05k 0 0

最近《绣春刀》这部武侠电影的上映获得了国内不少观众的好评,在豆瓣和时光网上面的评论也不错,其实这部电影作为新人导演路阳的作品,题材并不算新颖,反而比较老套,另外...
2014-12-31 1.33k 0 0

据动视最近财报显示,《Hearthstone-Heroes of Warcraft》注册用户已达1000万。除了一系列的暴雪作品,《Hearthstone》的发...
2014-05-17 1.28k 1 0

为了了解剑3,我玩了一年。总觉得剑3是个没灵魂的游戏,防魔兽真的是很失败,也看出了魔兽的策划与剑3的策划区别在于:魔兽-你可以做些什么。剑3-你必须做些什么。不...
2014-05-17 1.08k 1 0

最近我在思考一个IP的问题。听说2013年是IP元年,很多有钱的公司可以依靠IP为自己的产品镀上一层厚厚的金膜。最为凸显的就是《爸爸去哪》在拥有了正版IP的情况...
2014-05-17 981 0 0

该文为“游戏中的心理学”系列第一篇,之后盛世隆中将会为大家分享更多关于游戏心理学好文。 以下为第一篇:游戏中的心理学(一):认知失调   游戏业属于服务业,而我...
2014-05-13 1.1k 0 0

求解:快播被封,迅雷云,百度影音被查,现在能否乐观? 从最近的迹象来看,国内的版权意识越来越好了,国家也在重点打击盗版。 那么,正在走向正版的国内的单机环境,会...
2014-05-13 1.16k 1 0

楼主现在都还有点乱,要是帖子编的语死早,请轻点喷啊。 我玩的这个网游,并不是什么特别有名的游戏,人气不高,所以服务器里每个人都互相很熟悉,世界频道每天都有人聊点...
2014-05-07 1.18k 1 0

作为一个基本玩消除类游戏的女性玩家,我觉得有必要来回答一下这个问题:   1)大多数女生有天然的整理癖好和强迫症,这与先天的教育和观念有关系,在消除类游戏中可以...
2014-01-09 1.15k 1 0

是,我承认,当下手游在大陆的确是日进斗金,可是难不成前年页游、前几年端游就不是日进斗金么?! 前年页游厂商的日进斗金甚至是连酷狗、360、度娘,还有一大帮子与游...
2014-01-09 1.16k 1 0

一老先生中奖2^n元(n足够大,大于18) ,要分给2个孩子,规定如下: (1)由哥哥先提出分钱的方式,如果弟弟同意,那就这么分; (2)如果弟弟不同意,50%...
2013-11-28 999 0 0

刚刚,在腾讯QQ自带的腾讯网迷你版上见到了一个标题:《中外手游对外,向钱看or向前看》,呵呵,或许,欧美日韩的手游厂商的确是精雕细琢、的确是细水长流,可是,连M...
2013-11-28 1.5k 2 0

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